第 8 步:让我们为战斗场景添加一些细节!

  • 将您的龙的变量名称更改为dragon
  • ,在你的battle_scene函数中拖入Go To
  • .go_to()命令中的参数更改为( 150 , -150 ) 。和前面的变量来dragon
  • 让你的骑士Say "Oh no, a dragon!"

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